地方天然就是产共义主者生存的土壤。
哪怕你现在投到毛子那里,也一样会得到迅速的传播,因为这些地方都曾经经历过红色的洗礼,天然就有许多的红色土壤,只要播种基本上都能成长起来。
但是这样选择的话,未来面临的其实是世界大战的问题,因为火种早晚都要往西方进行传播的,哪怕你前期点了许多隐匿属性在,后期也一样要进行广泛而深刻的革命。
命革不是请客吃饭,是一个级阶推翻另外一个级阶的暴动。
所以打仗肯定是在所难免的。
这种情况下,最好的方式就是把科技点出来,让你的红色火种地区的科技、经济、军事都超过蓝色区域,这样才能让你在未来的战斗当中获得最后的胜利。
当然,这里还有一个前提,那就是你必须得选择lv4以下的难度,根据我的经验lv5想要取得最终的胜利几乎是不可能的事情。”
“这个游戏最好的难度就是lv3,往后选lv4和lv5简直就是找虐的,尤其是lv5,资本家联合镇压的速度会提前非常多,而且他们拥有的科技以及科技成长的速度都是非常快的,基本上除了正确的加点之外,还需要依赖一定的运气才能让你的火种平稳度过前期。
注意,我说的是前期。
因为这游戏是没有后期的,后期的结果必然是红色火种和蓝色的共存。
开发团队在lv5难度上面有一个非常变态的设计,那就是——
不管你诞生了多少红色火种,其中必然会有一部分人随着时间慢慢地转蓝。
按照游戏当中的说法,叫做被资本的糖衣炮弹所腐化。
这样的人数是按照一定的比例来的,难度等级越高转化的比例就越多,而且转化的时间也就越短,可以说哪怕到后期,你的红色火种遍布全世界,也依然会有许多转蓝的火种人。
所以说lv5通关是一个伪命题。
我奉劝各位真心别玩lv5难度,开发者就没想过让你通关,玩lv5难度就跟自己找虐没有什么两样。”
“虽然有很多人骂这个【腐化】设定,不过我倒是觉得官方这样设计挺好的。也许lv5难度才是整个世界的真实。”
“卧槽,被你这么一说,有点细思极恐的味道啊。”
“可以了,打住,别再说了,再说就无了。”
“嗯嗯,还是聊回游戏,这个游戏是真心不错的,游戏的包装也好,数值平衡设计也好,其实都很值得你去体验一下。
而且尝试不同的地方开局,还别有一番滋味。
比如说阿三开局、毛子开局以及大漂亮开局,带来的体验肯定是完全不一样的,甚至我们可以在这个游戏当中学到很多的知识,比如说当地的风土人情,教宗信仰等等……
根据我的个人经验,凡是有教宗信仰的地区,产共义主就
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