诚勿扰舞台上面所描述的光栅原理来实现的技术,本身没有多大的难点,这一套技术现在已经非常成熟了,就相当于在左右两边的眼镜当中成像效果不同,叠加以后产生的三维效果,看时间长了容易眼睛疲劳。
实际上,还是得通过外接的设备来进行游戏的操控,比如说使用手柄。
可曹阳最希望的,就是通过果眼3d成像的方式来达到这个目的,一开始也许跟vr一体机差不多,也是通过手柄来控制,但是最终如果能够实现出可以直接对三维物体作用的科技就更好了。
就像是钢铁侠当中,托尼·史塔克通过双手在空中划拉,旋转,放大缩小,就能对虚拟的景象进行操作那样。
能做出来的话一定非常的酷炫。
而且按照曹阳自己的想法,如果真的有一天能够实现到这种程度的话,既然游戏都能完美实现,那么这玩意儿取代现在的智能手机也不是不可能。
关键在于未来要怎么把刘鹏的那个大盒子设备缩小成为一个可以便携随身携带的产品。
不过这些都是时间问题而已。
当年手机刚发明出来的时候,也跟个大砖头一样,计算机最早的时候整个设备要堆满一个房间。
而现在,手机也缩小到了一个巴掌大小,这就是技术的进步。
曹阳对于这些还是很有信心的。
“呃……”
刘鹏有些不好意思地,腼腆地笑了起来,“我觉得曹总你太高看我了,我觉得未来不好说,但是现在我所开发的技术,应该还做不到这一些。”
听到他说的话,曹阳心里面松了一口气。
刘鹏既然肯跟他讨论技术,那么大概率就是准备加入博米集团了。
“为什么呢?”曹阳故意问到。
“我们现在的3d成像技术,其实是通过在特有的显示薄膜上面呈现出图像,然后通过一定的角度来造成3d效果的,你要做的那个其实是全息影像技术,”刘鹏解释着说,“原理大概是要通过至少有两块大屏幕,互相垂直放置,然后在每一块大屏幕当中呈现出对应的效果,从而让你产生出三维立体的感觉。”
当然,也有通过更多的屏幕,比如说三块或者4块大屏幕来做这件事情的。
全息影像比普通的果眼3d承载的信息量要大得多得多,因为它得保证不管你从哪个角度看上去都觉得这玩意儿是真实的,所以说必须得把对应的信息给补全了才行。
被刘鹏这么一说,曹阳突然一愣。
是哦。
我特么最终想要的是个三维全息成像技术,而不仅仅是果眼3d。
不过也不一定……
曹阳仔细思考了一遍,像刚才刘鹏说的这样,三维全息技术有它的应用场景,会更贴近于钢铁侠当中的高科技操作,但是果眼3d也有自己的应用场景,关键在于最后怎么卖以及怎么使用的
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