些英雄的克星。
比如说黑皇杖是所有法师的克星。
然后反弹甲又是物理英雄的克星……等等。
是有一个明确的克制关系的。
在英雄联盟当中,这个数值的过渡会更平滑一些,是123456……这样的东西,对战的时候,也是根据双方谁的数值更大,而不是一个纯克制的关系。
任何英雄都有机会打死另外一个英雄。
当然,还是有部分英雄可能会对其他英雄有天生优势,这一点在我们的游戏设计当中应当是不可避免的。”魔术杨说,“毕竟以后英雄联盟还要出很多很多的英雄,谁也不敢保证未来会怎样。
不过就目前的战斗体系而言,我们内部以及很多博米公司的大牛数值策划普遍认为新的英雄联盟的战斗体系,数值体系会更加平滑可控一些。
我们自己调整起来也更容易。”
“原来如此。”pdd说。
……
“好的,让我们来看一下分路情况,”pdd解说到——
“lgd这边的中路选手是拿着双枪的女猎人,名字叫做好运姐。”
魔术杨说,“说起来也很有意思哈,好运姐,我们之前体验过这个角色的玩家们比较喜欢这么叫她,而且我之前跟老板开会的时候,老板也这么叫这个角色好运姐,但是实际上呢,好运姐在英雄联盟这个游戏当中,真正的名字叫做——
赏金猎人·厄运小姐。”
“那为什么大家叫她好运姐呢?”
魔术杨笑着说,“因为好运姐的英文名叫missfortune,可以是对自己是好运小姐,也可以是对别人失去运气,英语玩了个双关,汉译玩了个内涵。
从另一个角度来说,她放大招成功就是给对方带来厄运,而给己方带来好运。”
“哦,原来如此。”pdd说。
“这里顺带说一下,我们游戏当中你会发现一件很有意思的事情,比如说刚才这个adc,我们叫她赏金猎人·厄运小姐,然后游戏里面还有什么殇之木乃伊·阿木木,以及暮光之眼·慎。
在命名上面似乎有点儿中二,我们老板觉得这样的名字给玩家一个比较拉风的感觉,所以我们就沿用了这样的一个命名体系。
但实际玩家们在游戏的过程当中,并不会叫那么多的复杂的名字,而是直接称呼他们自己的名字。”
“哎,这一点确实挺有意思的哈,”pdd说,“好像英雄联盟人们称呼英雄的方式跟dota还是有一些区别的,dota里面我们都叫什么剑圣啊,发条啊,赏金啊,潮汐猎人什么的,很少有人关心他们叫什么名字,也不会说吧剑圣叫做尤里安,老鹿叫做什么玛法里奥·暴风一类的。
但在英雄联盟当中人家却都叫什么慎啊,阿木木啊……这种。”
“应该是因为叫起来比较容易吧,毕竟慎只有一个字
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