球了。”
“我听说连国外的不少dota玩家都在关注这个游戏。你们觉得它到底只是个营销而已还是真的有那么一款用来跟dota瓜分市场的新游戏啊?”
“瓜分市场我不知道,但是我知道一点,如果这仅仅只是一次营销事件,而博米最后没有拿出一个像样的游戏或者给我们一个完整的交代的话,那么博米一定会遭到反噬!”
“哈哈哈,遭到反噬可太真实了。
我现在就是这么想的,如果这次是营销事件,最后啥玩意儿也没有,就是唬了我们一个寂寞,那我肯定要去网上把曹老板烂冲。”
“加我一个。”
“加我一个。”
……
所以说,曹老板的这一套营销手段,也不是什么情况下都能使用的。
首先,你得有一系列的铺垫,比如说在博米国电展上面,展示到英雄联盟之前,已经出现了许多非常优质的游戏,这些游戏一方面是把玩家的胃口和期待感给拉升起来,另外一方面也相当于对玩家的一种安抚。
你看,我都已经做了这么这么多的优质的游戏了,还要啥自行车?
哪怕到时候是一个营销事件,也能把负面效果降低。
还有呢,就是本身英雄联盟的制作质量就足够高,曹老板钦定的这个项目,自然是有他的道理。
毕竟前世的时候,英雄联盟可是时代最火的游戏,而且长盛不衰,一直到2021年依然是全世界最火热的竞技游戏。
每年英雄联盟为企鹅赚的钱就有几十亿美元,这种下金蛋的母鸡,曹阳肯定不会放过。
更何况英雄联盟在自己的设计上确实是有独到之处。
他对dota本身的一些缺点进行了很多的改进,同时也有自己独特的地方,正是因为这些,才得到了世人的认可。
所以想玩神秘营销战术就得解决掉这几个问题——
1.面对玩家的怒火,有没有灭火方案。
2.游戏的质量足够高,因为你把玩家的期待吊起来之后,就一定要超出他们的预期,否则就是玩火自焚。
……
时间一天天推进,终于来到了2009年6月28号。
这一天几乎是可以被载入历史史册的一天,因为在这一天当中,博米公司对自己麾下新的游戏进行了揭幕仪式。
揭幕仪式的方式非常的特殊,因为并不是在线下实体当中进行节目,而是直接在网络上面将倒计时背后的那块金字招牌直接揭开。
现在等时间到达6月28号凌晨零点的时候。
所有的关注这个游戏的玩家们夜不能寐,一直守在电脑前面,包括一些西方国家的玩家们也在电脑前面等待着这一时刻。
因为这一刻他们已经等了快一个月的时间了,每一天都怀着无比激动的心情,想看一眼博米到底有没有更新,有没有在第一时间看到这个游戏的名字。
到
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