哀,银宁,作为人类中的一员,为了人类的伟大而牺牲,值得敬佩。”
“银宁一路走好。”
“银宁一路走好。”
……
这种情景说起来非常诡异,在有生放送和游戏盛行之前是不可能发生的事情。
一群人为了一个游戏人物即将赴死而展开悼念,这件事情让不玩游戏的人看了估计都会觉得这些看直播的观众们简直是脑抽了。
可正是因为大家对于游戏人物有着深刻的同情和共鸣,才会产生这样的现象。
在这一刻银宁本身已经不仅仅只是一个游戏人物,她仿佛活了,被陪伴了30个小时游戏的观众们看成了一个活生生的少女,所以他们才会对银宁即将到来的死亡表示默哀。
同时也说明,人类对于人物的共情,并不仅仅限于现实当中,游戏跟小说、影视动漫一样,都是一种文化载体,正是因为其中描绘的是一些能让人们感受到,喜欢,并且愿意为之付出心血的人物,这才有了现在这样的情况。
在岛国就有不少为死去的动漫人物开追悼会的情况。
像是《明日之丈》当中的力石彻,令无数岛国人感动,并且参加了他的追悼会。
明日之丈是一个拳击主题的热血漫画,将拳击热爱到骨子的铁血男孩力石彻,与矢吹丈的一场宿命对决绽放了自己随后的余晖。
为了能来一场真正的对决,力石彻特意将体重减轻至同级别,远不是巅峰甚至有些虚弱的他,也因此走下拳击台的那一刻离开了这个世界,将生命燃烧至剩余白色灰烬,那一幕久久不能忘怀。
作为一部现象级动漫的魅力角色,他的死曾震惊了挣了漫画届,为此还曾在1970年讲谈社礼堂内举办了一场追悼会,会场内的数百人听着和尚的诵经为他悼念祈福。
游戏比起动漫来说,令玩家们更有代入感,有一种身临其境的感觉,虽然你知道它是假的,可是内心付出的情感会让你潜意识里面觉得这一切都是真的。
……
说起来现在在梓雨电脑画面当中的这一幕既美丽又震撼。
无尽的黑暗,和远处那些点点的繁星形成了明显的对比,现在的银宁漂泊得已经很远了,以至于源星在现在的镜头下看起来,已经变成了微不足道的一颗小黑点,跟无数颗银河当中行星融合在了一起。
而源星围绕着旋转的那颗【太阳】也成为了远处背景当中无数颗群星当中微不足道的一颗。
人类的生命和历程,对比起宇宙的浩瀚和无尽来说实在是太渺小了。
这种感觉让人真的有一种时间都停滞了的错觉。
就在这时,银宁抱着的潘多拉身体,突然睁开了眼睛,把直播间当中的小伙伴都吓了一跳。
“我的妈呀,这突然诈尸也太吓人了吧?”
“卧槽,好家伙,直接吓得我把泡面都弄撒了。”
“
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