?”策划们愣了一下,“搞不好曹老板手眼通天,最后真的能过审也说不一定?”
“老板既然敢立项,肯定是有自己的方法的,这个我们就不用操心了,现在的问题在于我们没有看过《鬼吹灯》啊,今天回去就得恶补两天才行了。”
“两天?你看得快的话,至少也要4、5天的时间。”褚兴成说,“而且,其实这个游戏我倒不担心别的,在小说里面描述的内容实在是太过离奇,很多关于地宫部分的描述都相当精彩。
但是制作起来又是另外一回事情,不知道我们能不能做出来呢。”
“管他呢,先报名再说。”
“相信我们公司的技术团队还有美术团队,你们没看到吗,连枪械少女这种变型游戏都能做出来,没有理由一个《鬼吹灯》做不出来啊。”
“就是,国外不还有《古墓丽影》吗?别的公司能做出来的东西,我们公司肯定也能做出来,你们就不用担心这一点了。”
“是的是的,先报名吧,不然错过了就没有机会了。”
……
新工作室群,对于公司内部员工来说,都是非常难得的机会。
一是可以大展拳脚,做成功以后会有很强的成就感。
另外一方面,在原有的工作室当中,机会始终还是不多,你想要从一个普通员工升到部门主管,这中间需要经历的时间不少。
可是开新项目就不一样了,新的工作室群一旦成立,就是跟博米四大工作室群平起平坐的,最先加入的员工们,肯定能分到的好处就越多。
当然,这也不绝对,关键还是要看项目好坏,赚钱与否。
只要项目赚钱,那么所有人都能一起发达,项目不赚钱的话,可能还不如留在原来的老工作室。
就像劲舞团的老员工们,这个游戏都已经运营了好几年了,虽然爆发力没有后来的《刺客之魂》《枪械少女》这些强,但好在收入稳定,每年的奖金也有不少,加起来也许比做单机爆款的员工们拿到的钱还要多。
所以公司发布招募的时候,就得看个人选择和意愿了,也不是所有人都能被选中的,也不是选中了以后就稳赚钱的。
都需要大家自己考量。
……
“老大,公司又要开一个新的工作室群了。”引擎部门的晏智鑫看到公司成立新工作室群的招募邮件之后,立刻引起了警觉,回头就跟坐在角落的邓裴强说。
“什么!?”邓裴强听到这句话,毛都炸了起来。
他皱着眉头思考了两秒钟。
“怎么又来一个工作室群?”
完了完了,每次博米公司新成立工作室群就没有什么好事情。
这说明现有的游戏工作室的职能已经没法满足新的游戏开发。
同时也说明新游戏需要新的技术……
曹!
曹老板这一次又整出什么幺蛾子?
晏智鑫笑着说,“看来这一次x
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