的话,还有可能会被人说是他们抄袭了《山海经》
但是具体如何,谁都说不好。
如果真的比较类似的话,那么滕刚耀更倾向于——
巧合。
中国有一句古话叫做“英雄所见略同”。
天才们的创意往往都是相通的。
而且很多时候当你以为你的天才想法是独创,绝无仅有的时候,却会发现,其实早特么被人做过了。
现在很有可能就是这一种情况。
大家相隔两地,不同的国家,不同的语言,又是在大致相同的时间内进行开发,没有理由会被抄袭。
而且……
“或许是不是我们太多心了?这毕竟只是一个宣传片而已。”滕刚耀抱着手摇摇头,“你们光从一个宣传片里面能看出什么,这个东西的信息量太少了,最多能了解到这游戏大概也是一个狩猎怪物的游戏,如此而已,还有一些角色的武器系统,这些也都很常见的。
打怪什么的,跟我们的像也有可能……
但是游戏内的玩法说不定相差甚远也说不定。”
是啊……
听到监制这么一说,所有人也琢磨过味道来了,好像还真是这么回事,大家的第一感官觉得像,有可能只是这个游戏也有怪物生态,但是不管从世界观还是从画面风格都是完全不同的东西。
即使游戏当中有展现过不同的武器和动作,但是市面上大多数ACT游戏都有啊,你总不能因为这些就强行说跟我们一样吧?
“嗯嗯……确实,有可能真实的游戏内情况完全不同。”
“嗯,别太担心了。”田中刚笑着说,“不过我们的PV也应该早点放出来才对,差不多也该到发行的时间了。”
怪物猎人的制作已经接近尾声,在这个时候放PV是正常操作。
而且……
再不放PV的话,恐怕又要被不知道从哪里来的游戏抢了风头了。
现在是箭在弦上不得不发,大家辛苦制作了一年的时间,也该是时候看看成绩如何了。
……
就在怪物猎人这边准备放出PV的时候,《山海经》这边已经开始为正式发售做准备了。
《山海经》的PV放出,就意味着游戏距离发行已经不远。
果不其然,随着宣传片的放出之后,博米公司加大了《山海经》的宣传力度。
山海经的广告在中国和东岛打得铺天盖地的,满大街都能看到他们的海报和广告。
与此同时,岛国那边在进行紧张的本地化工作。
因为开发的时间比较紧迫,基本上博米这边在几个月以前完成一个测试版本就会跟型月公司这边同步一个测试版本,然后岛国的本地化工作跟博米相差差不多一个月的样子。
一直到12月份的时候,《山海经》的第一个完整版本才算是测试完成,给到型月这边,大概需要1个月时间进行一波本地化的工作,将里面的语言翻译成日
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