下降一截,而且我的安全性也将上升。”自言自语的说完,浩瑟迎了上去,一记刺杀,随后接着剔骨、割脉,最后一记将这个家伙给解决了。
这个怪物并不是能力很强,而且自己还选择的是人形怪,人形怪的最大的特点就是均衡。
这种均衡也体现在他们的血量上面,血量不会像是巨石灵那样的多,但是这样的怪物也相对最具有代表性。
在《机械帝国》团本的时候,浩瑟登上了那些boss的身上,躲避着它的手掌,这个时候他就有过一丝奇怪的想法,若是说那些手掌的扑捉并非是技能而是算作普通攻击,那么就是不是代表着一般的怪物的普通攻击的判定范围也更小,也可以这样躲避?
这些死灵教徒就是最好的测试目标,这里有法系怪物也有近战系的怪物。
浩瑟又找上了一个法系死灵教徒,有了第一次的经验,第二次就更加随意了,正所谓一回生二回熟,三回四回可开房……不过不知道这里面是不是有女怪物,要不然被女人推倒倒是一个不错的选择。
连续躲开两次长棍,对方就开始变招了,随后每一次的攻击都会选择不同的攻击轨迹,就好像是一个真正的武林高手一样,不过这种攻击在浩瑟看来就好像是小孩子玩关刀一样的可笑。
完全没有任何的杀伤力嘛。
但是当这些怪物施展魔法的时候,浩瑟就傻眼了。不仅仅是奥术爆炸,这个怪物竟然还会用奥术飞弹,手一扬,三枚奥术飞弹就好像是长了眼睛似的,朝着他的身上飞了过来。
在它释放技能之后,这个家伙就没有什么意义了。
浩瑟看了眼那个拿着剑的死灵教徒,这个是近战系,比起刚才的法师来说,他更加强悍一点,至少在浩瑟看来,这个家伙的技能比法师的更有威胁,普通攻击也更快更有威胁。
不过也仅仅只是威胁而已。
近战系的挥舞刀剑的速度提升了,但是对于浩瑟来说并非什么大不了的事情,普通攻击还是那样的迟钝,自己想要躲开的话,攻击频率就会下降一点,但是可以做到避开攻击。只是他的技能就难躲了,与其说是难躲,倒不如说是因为对方突然增快的速度无法躲避才是。
使用技能之后的近战怪物的攻击速度会突然提升到一个极限,保证技能的命中。
“躲避普通攻击是一个极限,但是躲避技能,除非有什么条件,否则比较难。”浩瑟苦笑着摇了摇头,他当然知道怎么躲开技能,比如法师的那些技能,他完全可以在对方施展魔法之后,直接一个暗影步到对方的身后去,这样魔法总不可能拐360°回旋回来打自己吧。
可是这是用的技能,技能总是会有cd的。“看样子也就只有这样了。”
清理了十几个怪物之后,浩瑟大致摸清楚了这
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