坦克类职业最害怕的是那三样东西?第一种是减少自身治疗量的负面状态,一种是削减自身防御值或者直接无视自身防御的状态,最后一种就是被风筝了。
前两种状态在副本当中偶尔会出现,第三种状态基本上只有pk的时候才会出现。
不过萧逸打了这么多的怪物目前还没有见过那个怪物的技能具有减少坦克治疗量的效果,或者直接减少坦克护甲的技能。
可是萧逸没有遇见过并不代表这种技能不存在,谁能想到第一次进入到远古遗迹的副本当中就喷上了这种事情,这不是坑爹么!
仔细的一看抗怪的人身上有很多到伤口,这些伤口根本就没有办法愈合,自己队伍当中的人虽然使用了治疗类的法术,伤口也在短时间之内愈合上了,可是一旦治疗法术结束之后伤口就会再一次崩开,鲜血哗啦啦的流根本就停不下来。
一个坦克的装备就算是再好防御力再高如果没有生命值的话也是白扯,现在虽然负责抗怪的人还能勉强的顶住,但是谁都能看的出来败退是迟早的事情了。
这个时候你能指望着林霸天他们做点什么,萧逸算是看出来了,林霸天这群人就从来没有经历过这种大型副本,在她们看来所谓的战斗就是大家一群人冲上去把敌人干掉就好了,这个时候输出就要玩命的输出,抗怪的人把怪物拉好,治疗注意救治自己这边受伤的人。
事情的确是这么个事情,好像真的战斗起来大家的职责也都是这样的,可是问题在于真正战斗的时候会出现许许多多的意外状况,哪能让你这么舒心的完成自己要做的工作?
别的不说你首先要学会走位吧,副本当中的站桩性boss少之又少,很多都是有大范围伤害技能的,这个时候像是治疗之类的职业总不能为了要给自己的队友治疗就傻乎乎的站在怪物的技能全里面等着自己挂掉吧。
其次控制自己的仇恨也要学会吧,抗怪的人是拿着自己的生命跟脸去嘲讽怪物的,在这种情况下仇恨是相当不稳定的,说不定谁对怪物造成的伤害更高怪物就朝着那个人去了。
虽然打得怪物不算多,但是萧逸也已经总结出了仇恨的机制,当坦克职业没有办法控制住怪物仇恨的时候怪物会自动寻找一个对它当前造成仇恨值最高的玩家。
这还不是最要命的,最要命的是当它成功将改名玩家击杀之后所有人的仇恨值一律清空,这个时候怪物会随即寻找下一个目标。
也就是说一旦仇恨失控又刚巧死掉了一个人,那么接下来说不定怪物下一个技能就会摔倒那些孱弱的后排身上,死一片已经不足以形容场面的可怕了!
一种深深的无力感充斥着萧逸的内心,他现在觉得自己趟这趟浑水真是太不应该了,早知道林枫红家里面
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