那句话是怎么说的来着?上帝在给你关上一扇门的同时肯定会给你打开一扇窗户。
萧逸觉得自己现在虽然是失去了一棵大树,但是他很有可能拥有一片森林!
之前的属性也不是说没用,但是从目前来讲萧逸更希望能得到马上增加自身属性的装备。
当然这也不是说不能接受,反正这些装备对于后期的成长都有好处。之所以觉得愤怒是因为不理解所谓的魅力加2是个什么意思的属性?这让萧逸觉得自己吃亏了!
但是等到套装属性出来之后萧逸弄明白了,原来自己非但没有吃亏,反而是赚了大便宜了!
先说说三件套装凑出来的属性吧,在这个世界当中爆率其实很低,萧逸完了这么长时间能拿的出手的装备实际上没几件。这个增加暴率的效果非常逆天,以后打得怪物越多他能从其中获得的收益越高。
而且根据萧逸的计算貌似这个世界增加装备掉落的装备属性应该是很少会出现的,掉落率的增加也就意味着以后自己赚钱的速度会快上不少,身上装备的更新速度也会快上不少。
最重要的是增加了2%萧逸以后打怪都有动力了,因为你不知道着2%会什么时候出现效果,万一到时候出了一件紫装岂不是发财了?低等级的装备爆率都这么差劲,更不要说以后的高等级装备了。
爆率低就意味着市场需求不饱和,到时候肯定是卖方市场,价钱什么的还不是自己说了算的么!
更不要说现在眼瞅着就要去找宝藏了,说不定宝藏里面有宝箱,自己的这个属性应该也可以作用于宝箱当中。
宝箱最大的好处就在于即便是运气再差劲应该也会弄到一两件装备,自己带着这样的一个属性一不小心开出来好东西怎么办啊?想一想萧逸的口水都流下来了。现在还去考虑什么马上增加自己的战斗力做什么,这个属性就是萧逸现在最需要的,没人跟钱过不去。
当然那个坑爹的神器掉落率萧逸真是没有看在眼里面,万分之一的掉落率,不增加的话掉落率是多少啊!
4件套的属性就更不用说了,简直可以称之为神器了,婉婉当时不是说了么,有时候大型战役任务是可以获得女神之泪的,也就是说很有可能后期任务会给很多好东西,有神器也不是不可能的。
虽然几率小了一点,但是这难不倒萧逸,对于一个接受了高等数学教育的人来说概率其实就是那么回事,自己完全可以卡一下概率。比如说现在的概率是2%,那么自己可以先完成98个任务放在手里面不提交,等做完最后的两个能拿到不错的任务物品奖励的时候自己先把之前的98个任务提交上去,后面出现双倍奖励的概率几率就会大大的增加。
最让萧逸觉得心情舒爽的其实还是最后的一个属性,
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