可以给机器人,加入一个武器限定程序,当识别到目标是真人的时候,直接限制它的火力输出。
不过开一把这游戏,烧钱也是真的。
一般人还真玩不起。
这些资料,大部分只会让军演主持方知道,但也会适当地透露一些情报给参与演习的双方。
这等于加入了一个发布任务的阵营首领‘NPC’。
这么好玩且真实的军演,就连康驰都差点忍不住想亲自加入了。
听完莫寿全的分析,康驰立即想到了一部动漫:
进击的巨人!
在这部动漫里面,调查兵团就是通过一种立体机动装置,实现在建筑和巨人身上高速而灵活地穿梭。
“……利用这类地形,突击者此时的速度可以达到35m/S,这时候如果我们能找到一个远处的高点,就可以采用吐丝突击战术了!”
之前几次过来,他都错过了几次正式的装备测试,加上康驰一直遮遮掩掩的,哪怕是蔡耀斌,也不知道康驰这边的进展到底怎么样了……
再加上准备这场演习的人力物力投入,开一局这种游戏,至少要烧掉国家上百亿……
“不过突防结束后,要么切断钩索,要么就得去回收钩索,所以这种突防战术,也有非常大的局限性,同时突防的时间很短,除非条件允许,或者特别棘手的情况,我并不建议大家用这招。”
对于进行实弹演习的必要性,其实康驰自己是最有体会的。
蔡耀斌继续向康驰讲解道:“这个总指挥不会干涉和参与具体作战计划,只会根据战场的真实情况,发布一些支线任务,完成支线任务,也可以根据难度得到相应的积分奖励。”
莫寿全在白板上画了个高耸的建筑物,然后连了条线。
比如装备这块,会提供相应的备案照片给双方,让他们根据装备的外观,猜测它的功能和性能,从而制定相应的对策。
这也符合现代战争中,双方正式开战前,彼此的初步情报侦查,只不过在这里直接省略了具体的步骤。
“我们会加强上场士兵的防护装备,这个可以不算在20亿的总预算里,然后你们双方……其实主要是你,稍微注意点,尽量别伤到他们的人了,万一出了事,我们也会负责抚恤……这其实也是对伱们装备可控性的一种考验,同样会有积分的奖惩。”
双方光是装备的投入,就是40亿,而且实弹演习,肯定会出现装备损伤。
因此用传统军演的判定规则,确实无法保证军演的公平性和参考性。
对方完全不用顾忌康驰这边可能会出现意外。
康驰沉思了片刻后,缓缓地点头道:“那行吧。”
蔡耀斌立即就来了精神,跟着康驰来到了屏风山训练基地。
“……”
“另外,为了增加演习的真实性和竞争性,演习的过程中,我们会给双方设立一個‘总指挥官’。”
所以从这个环节开始,双方其实就已经进入了初步的博弈阶段。
“如果这时候我们收线,以钩索30M/S的收线速度,按理来说还没有我们的移动速度快……”
莫寿全取的这个名字,倒也挺形象的。
没想到莫寿全能够灵活运用,让它达到了和设计之初完全不一样的效果,
尤其是康驰这边,根本就不上人,
“突击者钩索的发射速度是100M/S,最快收线速度是30M/S,所以我们到B点的时候,钩应该就已经勾上了。”
此时训练基地内,一群人正在围绕着一块大白板,仔细地听着什么,连康驰过来了都没发现。
介绍完这场演习的基本规则后,蔡耀斌便让康驰抓紧时间,把参与军演的装备类型、售价、数量汇总上去。
想必那些电竞士兵们听到这个玩法后,肯定也会觉得非常熟悉和有趣……
事情通知完,蔡耀斌这次过来的任务也算是完成了,两人便开始像朋友一样聊起了天,蔡耀斌最关心的,莫过于康驰的项目进展了。
同时也解开了康驰一直以来的疑惑。
55M/S的最高突防速度,还真被他们给实现了!
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