饭吃,想多赚点钱,都不会在这个题材上下功夫,去写热门动漫同人或者依旧在文娱的舒适圈活着不好吗?
不好!
因为我的念头一旦产生,包括睡觉都想着这本书,有一种非写不可的冲动,行,那就写吧!
准备材料,做二设,铺垫小说底层逻辑,在游戏的设定中自我设定一些更符合网文的设定。
光是资料就做了整整6万字,泰拉瑞亚的wiki更是看了不知道多少遍。
可当我准备齐全,我却在书名这块纠结了。
毕竟起点连一本正经的300收藏的泰拉瑞亚文都没有,我怎么敢就直接拿着泰拉瑞亚四个字吸引流量?
当时想的是,这能吸引什么流量?
而且在和编辑商讨的过程中,我才知道,即便我以泰拉瑞亚为书名,能否有流量且不说,能否有读者买账且不说,光是泰拉瑞亚四个字,在起点就定性为同人文,而同人文的追读和原创还不一样。
这本书目前是上了频道内的四轮推荐,不能说好,也不能说差,可换成同人的追读标准,我说不定连四轮都上不了。
当时我就慌了,心想着自己这个老作者写的这本属于半自嗨的泰拉瑞亚小说,真的会有人看吗?与其如此不如更保险一点,用全民的前缀吸引流量,所以最后这本书的书名才是广大读者看到的《全民:克系求生,从淘汰日开始》
谦虚但自傲的说,这本书目前已经是起点成绩最好的一本泰拉瑞亚文了,作为半自嗨的产物,我这个老作者挺高兴的,我是万万没想到有这么多读者支持,鼓励,好评,打赏,甚至收获了我写书生涯以来上架前的第一个盟主。
再次拜谢大家!
四:本书的底层逻辑和二设。
我之前也说过,游戏和小说的表现形式是不一样的,为此我做了大量的二设,你们可以把他当做是我写的独属于这本小说的模组。
泰拉瑞亚中,建筑不管材质,都具有相同的效果,而这一点在网文中是行不通的,这代表着一条升级线天然的消失。
召唤类武器没有血条限制,甚至包括泰拉瑞亚中普通的水流都能回复生命值之类种种的设定,在游戏中可以适用,可在网文中,我不知道其他人是作何感想,反正在我为这本书铺垫的底层逻辑中是不适用的。
所以!
大家在看到有些地方和游戏不一样,你们可以暂且理解为是我专门制作的模组发挥了效果,基于了一个原本敌怪或者物品或者配饰,另一种或者更强的能力。
当然在大体上,我还是会遵照原有的游戏设定去写!
对了!
我查找资料,使用的是泰拉瑞亚wiki,可能和一小部分玩家的翻译回出现不同,本书世界观中,还是以泰拉瑞亚wiki为准。
至于大家特别关注的,后期会不会加灾厄,瑟银等一系
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