3)第189章 《扫雷》_重生美利坚,这是我的时代
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  命。

  “能做。”双手撑桌的伊芙琳笑盈盈的望着那张充满期待的脸,道:“如果你不要全随机,那这个游戏做起来非常简单。”

  “Okay!那就他了!”伊森拍了下手,兴奋不已。

  在确定《扫雷》后,他们主机的首发游戏就有三款了,虽说和雅达利、米罗华相比,他们的阵容着实寒酸,但这不重要,因为这个年代的游戏卖的就是灵感,《魂斗罗》的新颖模式就能打他们全部了。

  “Yes!我终于不用听我的脑细胞哀嚎了!”伊森挥舞了一下拳头。

  “什么?”伊芙琳没听明白。

  “为了想游戏,他们死了好多。”伊森指了指自己的太阳穴。

  “噢——”这种比喻让伊芙琳笑眯了眼。同时,她又给伊森泼了盆冷水,“可我觉得,它没你之前拿出来的方块游戏有意思。”

  “是,我知道。”伊森点头道:“但够了。”

  “我们主机主推的游戏是那款射击类游戏,它就像是一朵红花闪耀夺目,其他的游戏都是绿叶,只要有趣,只要耐玩,那就够了。它们不需要玩家的盛赞,它们做的,那就是让玩家在无聊时打发时间,同时,让我们的游戏库看起来没有那么的寒酸。”

  伊森其实可以一股脑的将大卖游戏搬上主机,但那种行为百害而无一利。在商业运作里面,一期推广里只可能拥有一个拳头产品。因为拳头一旦多了,那消费者就会挑花眼,这对产品的宣传和维护十分的不利。

  “Okay,既然你觉得没问题,那就做吧。”伊芙琳问:“还是我?”

  “嗯哼。”伊森扬起了眉毛,用鼻头发音。

  “那和以前一样,两百张棋盘你自己画,地雷你自己布置,我现在手头上的活很多,没时间做这些,Okay?”伊芙琳戳了戳桌上的纸。

  “Okay。”伊森笑着点头。

  除非伊芙琳不愿意亲手做游戏了,否则伊森是不可能将前世的灵感交给别人制作的,别问为什么,问就是不信任。

  而在伊森接下伊芙琳的工作安排后,第二天开始,他便窝在办公室里设计棋盘铺设地雷,一开始他觉得这种事情很简单,但画多了以后,他便发现1、2、3、4这四个阿拉伯数字放在他的面前他都喊不出来。

  那种懂其含义但就是失语的情况和小说中一章里疯狂出现同一个字十分类似,若是非要形容,其实就是看吐了。

  伊森本以为自己能够坚持,但等他把第十五张棋盘画好,拿出尺子准备绘制第十六张的格子时,陡然嗅到的铅笔味儿让他捂住了嘴。

  “呕——”

  “呕——”

  “呕——”

  他干呕了几声。

  “特么的——”

  “好恶心啊——”

  尺子一甩,铅笔一丢,歇会歇会。

  虽然画图发恶心这种事情会拖慢《扫雷》的研发进度,但在主机刚刚

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